《魔门英雄无敌:古代》是官方前传。作为业内典范、广受好评的回合制策略游戏系列,这次我们将回到它的起源。你可以独自或者和朋友一起探索地图,加入标志性的战斗,赢得胜利,在一个从未实现和平的大陆上建立和平繁荣的时代。

《魔门英雄无敌:古代》是这个系列的新作品。故事发生在贾达密大陆的恩洛斯。这个地方在游戏中提到过,但在这部作品之前,没有人在《魔门英雄无敌》游戏中探索过。你将穿越这个充满活力的幻想世界,感受奇迹和危机。你还可以建立宏伟的首都,召集庞大的军队参与英雄和神话生物之间的史诗般的高战略战斗。
你可以在新的战斗中独自推广,欣赏各种单人地图和无限随机生成的场景,或者在多人游戏模式中与其他玩家-对手或盟友展开智能战斗和魔法战斗。你也可以使用地图编辑器工具来构建你自己的故事,让世界各地的玩家一起玩,当然,你也可以保留自己。
无论你是《魔门英雄无敌》的资深玩家,还是刚接触到这个系列和回合策略游戏的新手,你都可以在这里享受挑战的乐趣。


- 这里有一场复杂的战斗发生在神秘的大陆贾达密。敌对阵营必须小心维持彼此脆弱的联盟,共同面对“蜂巢”——一群被地狱领主腐烂的昆虫生物,领主想把世界当成自己的。
- 你将从 6 选择一个独特的阵营,包括回归粉丝喜爱的阵营和新阵营。每个人都有独特的游戏风格、生物和英雄以及独家的阵营技能:寺庙(经典骑士)、墓地(亡灵和吸血鬼)、森林(自然军团和精灵)、地城(暗精灵和地下生物)、以及一个神秘的第六阵营,蜂巢(恶魔昆虫)将在稍后公布。



- 3 主要游戏模式:
‣ 经典:在这种模式下,玩家可以扮演一个或多个英雄,升级城堡并探索地图。
‣ 单英雄模式:类 blitz 系统,但是你只能用一个英雄,所以一旦英雄死了,你的游戏就结束了!
‣ 竞技场:如果你想战斗,选择这种模式!选择英雄并升级,然后选择自己的军队,然后立即挑战敌人。 - 参加一场史诗般的复杂单人战役,塑造贾达密的历史,决定了他的英雄和王国的命运。
- 在游戏中使用我们完整、直观的编辑器,在自己创建的场景中玩,或与其他玩家分享。


- 探索和策略:穿越整个地图,收集资源,让自己变得更强大。
- 城堡管理:升级城堡,扩大你的王国。
- 阵营规则让你在玩法上更加独特多样。

- 带正射镜头的传统六角形战场。
- 新的战斗机制:生物和英雄可以使用的主动技能。
- 独立计算匹配、等级和排名列表-各种模式。
- 改进和优化现代战略玩家。
- 优化后的 AI 以及多重难度级别系统,无论是《魔门英雄无敌》的资深玩家,还是刚接触本系列和回合策略游戏的新手,各类玩家都能在这里找到持续适当的挑战。

作曲团队将与英雄乐团密切合作《Olden Era》带来独特的声音体验,让你完全沉浸在游戏中,希望反复玩。
英雄无敌:Olden Era》音乐将由以下大师创作:
- Paul Anthony Romero —— 传说中的《魔门》系列作曲家带着他的新原创音乐回归《Olden Era》增加他的音乐遗产;
- Cris Velasco —— 它以游戏中的传奇配乐而闻名,如《战神》、《星际争霸II》、《无主之地》、《血源诅咒》和《质量效应》《Olden Era》注入他独特的音乐视野和震撼之声;
- Mateusz Alberski 和英雄乐团 —— 由长期粉丝组成的精彩音乐团队,负责作曲大师创作的旋律的精彩管弦编排。
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