《Devil of the Plague》是一款支持1至4人协作的恐怖游戏。你需要净化被诅咒的地区、举行禁忌仪式,并在持续扩散的疫病中存活下来。恐怖并非提前设定,而是来自于你的决策、你的失误,以及你的队友。
苏美神话中那股远古的恐怖——恶魔「阿萨格」(Asag),在世界尚未彻底成型之际便以低语著称。它的吐息从地底渗透,顺着王国的脉络蔓延,犹如预言般扩散瘟疫。群山衰败、河流变黑、宏伟城邦的骸骨也在诅咒的重压下化为尘埃。
不过,人类并未彻底灭绝;这是因为阿萨格从不长时间驻留于同一地点。他把黑暗从一个区域带到另一个区域,企图在每个被世人遗忘的角落重新降临。
而我们——正是阻止他的「影之教派」最后的治愈者。
我们的任务,就是通过神秘仪式扰乱他的黑暗秩序,从根源上切断瘟疫,挽救那些还未被侵蚀的灵魂。黑暗可能在任何时刻、任何地点涌现,而阻止它的唯一途径,便是勇气、合作以及逆时抗争。废弃的城堡、遭受诅咒的神殿、被遗忘的地牢、阴森的港湾……
阿萨格将每一处都视作他试图重获生机的新场所。
游戏玩法
存活并净化
阿萨格的魔力已经污染了全部区域,只有古老的知识才能将其净化。收集线索、施放强大的仪式,防止黑瘟蔓延。你的炼金技术、神圣之光以及仪式学识,构成了你生存的全部根基。
单人或合作游玩
你可以孤身对抗这场噩梦,或与至多四位伙伴一起抗击黑暗。你的决定会影响任务推进速度、风险等级以及最终结局。
众多地图以及仪式挑战
阿萨格的诅咒蔓延到了遥远的区域;每个地域都包含着独特的敌人、仪式要求以及环境危险。
自隐秘神殿至荒凉港湾,每一幅地图皆是阻止他卷土重来的战斗之地。
作为奥秘教团的一名瘟疫医生,你的使命是阻止每一次复活的尝试。你的能力来自圣光、远古智慧和团结协作。
炼金术──整个仪式的关键所在
炼金术是你整个任务的核心。你采集的草药、兽类残骸以及稀有的材料,都可以在锅中被炼制成净化精华、药剂以及仪式催化剂。每一次调配,都会推迟阿萨格的复活,同时增强你抵御蔓延诅咒的能力。
游戏特色
光与黑暗的力量
光明能让你免受暗处恶魔的侵袭,不过也可能招致其他可怕的存在。黑暗既是避风港,也是一种考验。
能否存活,取决于你能否保持微妙的平衡——因为阴影绝不会宽恕那些在其中停留过久的人。
死亡边界:阿拉夫(Araf)
当玩家角色倒下后,其灵魂将坠入名为「阿拉夫」的领域——一个介于生存与空无之间的地带。那里不存在真实的终结,仅有一道静默的门槛。
能否逃脱,完全取决于倒地之人是否能在黑暗里寻得正确的路径。阿拉夫并非终点;它只是你选择返回或落入未知领域的分水岭。
古老的复苏仪式
从阿拉夫脱离的灵魂需要借助危险的复苏仪式重新与身体连接。同伴们必须快速且小心地执行,因为仪式会使他们失去自卫能力,而敌人随时可能迫近。复活的结果,完全取决于他们的勇气。
心理上的恐怖与精神层面的崩溃
瘟疫会扭曲感官——声音变形,阴影改变形态,视野逐渐收窄。真正的恐怖并不仅仅来自外界的怪物,而是阿萨格的力量渗透进你的心灵后,令你的神智慢慢瓦解。
游戏详情
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