
《魔门英雄无敌:古代》是官方推出的前传作品。作为备受赞誉的回合制策略游戏系列标杆,本作将带我们重返其诞生之初。玩家能单人或与伙伴共同探索地图,投身经典战斗并获取胜利,在从未真正安宁过的大陆上开创和平昌盛的纪元。

《魔门英雄无敌:古代》是该系列的最新力作。剧情设定在贾达密大陆的恩洛斯区域。这片区域曾在游戏中提及,但在此作问世前,从未在《魔门英雄无敌》系列里被真正探索过。你将在生机勃勃的幻想世界中穿行,体验奇迹与危机。同时也能修建宏伟的都城,集结庞大的部队,投入到英雄与神话生物间史诗级的高战略对决中。
你能够在全新的战斗中单独推进,探索多样的单人地图与无限随机生成的环境,也可在多人模式下与其它玩家——无论是对手还是盟友——进行智谋与魔法的较量。此外,你还能利用地图编辑器打造属于自己的剧情,让全球玩家一同体验,当然,你也可以选择只留给自己玩。
不论你是《魔门英雄无敌》的老手,还是刚接触该系列及回合制策略游戏的新玩家,都能在此体验到乐趣与挑战。


- 在神秘的贾达密大陆上,上演着一场错综复杂的战斗。对立阵营需谨慎维系彼此间脆弱的同盟关系,合力对付一群遭地狱领主腐蚀的“蜂巢”——这些昆虫生物正受领主驱使,企图将整个世界据为己有。
- 你将从 6 个独特阵营中挑选,包含回归的粉丝最爱阵营及全新阵营。每个阵营都拥有独特的玩法、生物、英雄以及专属阵营技能:寺庙(经典骑士)、墓地(亡灵和吸血鬼)、森林(自然军团和精灵)、地城(暗精灵和地下生物)、蜂巢(恶魔昆虫),还有一个神秘的第六阵营将在日后揭晓。



- 3 主要游戏模式:
‣ 经典模式:在该模式下,玩家能操控一位或多位英雄,提升城堡等级并展开地图探索。
‣ 单人英雄模式:类似Blitz模式,但你仅能操控一位英雄,因此一旦该英雄阵亡,游戏即宣告终结!
‣ 竞技场:若你想战,就来这模式吧!挑选英雄并提升等级,再选定你的部队,随后立刻迎战对手。 - 专注于打造宏大而复杂的单人战役,撰写贾达密的历史篇章,左右英雄与国家的兴衰走向。
- 借助我们功能齐全且直观的内置随玩游戏编辑器,你可以在自己设计的场景中游玩,或是分享给其他玩家。


- 探险与谋略:走遍全图,搜集物资,使自身不断变强。
- 城堡经营:强化城堡,扩张你的领土。
- 阵营系统使得你的玩法更具特色,也更为丰富多元。

- 这是配备正射镜头的经典六边形战场。
- 新增的战斗系统:生物与英雄可施放的主动技能。
- 各类模式均独立计算匹配、等级及排名榜单。
- 对现代战略类玩家进行改善与优化。
- 经过改良的人工智能与多层级难度体系,无论是《魔门英雄无敌》的老玩家,还是初次接触该系列及回合制策略游戏的新手,各种类型的玩家都能在此遇到持续且贴合自身的挑战。

作曲团队会与英雄乐团紧密协作,为《Olden Era》打造别具一格的听觉享受,使你彻底融入游戏世界,并产生反复游玩的念头。
《英雄无敌:Olden Era》的游戏配乐将出自以下几位大师之手:
- Paul Anthony Romero —— 备受景仰的《魔门》系列作曲人携全新原创配乐重返《Olden Era》,为其音乐成就再添新章。
- 克里斯·维拉斯科 —— 这款游戏因其传奇般的配乐而广为人知,例如《战神》、《星际争霸II》、《无主之地》、《血源诅咒》以及《质量效应》《Olden Era》都融入了其独特的音乐理念与震撼音效;
- Mateusz Alberski 与英雄乐团 —— 由资深粉丝组成的出色音乐团队,承担了作曲大家所创旋律的精妙管弦编曲工作。
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